Economia da Feira de Jogos
Requisitos:
- Há a emissão inicial de moeda por uma pessoa (jurídica), o Banco Central da Feira de Jogos.
- A moeda Tijolinho ($TJL) é 100% digital e sem fins lucrativos.
- A moeda deve ser implementada e gerida em servidor próprio.
- Definir formas de ganhos de valores da moeda (jogos, bônus, premiação, bingo, transferência).
- Recomendar a definição de parâmetros (quantitativos e qualitativos) sobre a forma correta (e lícita) de utilização da moeda: compra, doação, pagamento, penalidades, empréstimo, transferência (PIX).
- Estabelecer valor mínimo e máximo por transações, bem como o valor de referência.
- Delinear as interações entre os usuários e visualização dos ranks local e global.
- Estabelecer as formas de consultas de extratos da conta individual e o prazo de validade dos valores.
Objetivo
Interagir com os jogos desenvolvidos pelos alunos no semestre atual - e do anterior.
Recompensas
Ganhar $TJL durante a jornada!
Métricas
- Até $TJL +100 (1a tentativa);
- Até $TJL -20 (2a-5a tentativa);
- Até $TJL +10 (6a a 10a tentativa);
- Mín: até $TJL +10 (por jogo);
- Max: até $TJL +350 (por jogo);
- Bônus: até $TJL +10 (por jogo inédito).