Economia

Objetivo: interagir com os jogos desenvolvidos pelos alunos no semestre atual - e dos anteriores e, assim, ganhar $TJL durante a jornada!

Requisitos

  1. A moeda Tijolinho ($TJL) é 100% digital e sem fins lucrativos.
  2. Implementar e gerir a moeda em servidor próprio.
  3. Emitir inicialmente moeda por uma pessoa (jurídica), o Banco Central da Feira de Jogos.
  4. Definir formas de ganhos de valores da moeda (jogos, bônus, premiação, bingo, transferência).
  5. Recomendar a definição de parâmetros (quantitativos e qualitativos) sobre a forma correta (e lícita) de utilização da moeda: compra, doação, pagamento, penalidades, empréstimo e transferência (Pix).
  6. Estabelecer valor mínimo e máximo por transações, bem como o valor de referência.
  7. Delinear as interações entre os usuários e visualização dos rankings local e global.
  8. Estabelecer as formas de consultas de extratos da conta individual e o prazo de validade dos valores, quando houver.